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锁链战记SR卡牌推荐 副都、圣都SR详细介绍

时间:2014-06-09 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

国服新开,大家都忙于各种抽卡,一时九连脸帝,土豪频出,自然也少不了数量庞大的非洲人(本屌也是其中之一)于是乎是否抽到SSR成为了评价抽卡成功与否的标准,其实大可不必如此,SR中也有能和SSR媲美、能够让你玩转游戏、陪你一路到底的好卡。1、战士篇战士在游戏里偏向攻击,拥有比其他职业

国服新开,大家都忙于各种抽卡,一时九连脸帝,土豪频出,自然也少不了数量庞大的非洲人(本屌也是其中之一)于是乎是否抽到SSR成为了评价抽卡成功与否的标准,其实大可不必如此,SR中也有能和SSR媲美、能够让你玩转游戏、陪你一路到底的好卡。

1、战士篇

战士在游戏里偏向攻击,拥有比其他职业更高的攻击力,以及40%的暴击率,是单位时间输出最高的职业。血量中等,高于牧师、法师、弓手,低于骑士。提高续航能力是保证战士输出的关键。

微笑恶魔安洁莉卡

微笑恶魔安洁莉卡,俗称微笑姐,个人认为是副都及圣都最强SR战士。一觉提高移动速度40%,转场能力强,能快速补位,接近并消灭敌方远程及牧师,及时引爆自爆哥布林,操作能力强的话还能骗BOSS攻击,防止伤害。二觉提高暴击伤害,普通暴击伤害为正常伤害的150%,二觉后,暴击伤害将提高到普通伤害的200%。可以说,同等级同武器的情况下,微笑姐的暴击伤害超过绝对大多数的SSR,如果再装备一把暴击向的武器,她的输出将会非常BT.必杀技为单体2珠10倍伤害附加眩晕状态,伤害中规中矩,但附加眩晕状态就比较给力了,可以单控BOSS,为无伤群殴争取时间。(注意:微笑姐的必杀技只能向前方释放)

杀龙者沃格

杀龙者沃格,龙杀大叔,副都攻击最高的SR战士。一觉为对龙类敌人提高50%攻击力,此技能在湖都及精灵岛比较好用,游戏里龙族BOSS也不少(最终大boss就是一只龙)。二觉每WAVE增加5%攻击力(SSR绚烂圣骑士2觉每WAVE也才增加啊3%),可不要小看这5%的增长量,前期任务WAVE少,到了后面动不动8-12wave,龙杀大叔的攻击力就会暴增。必杀技为2珠11倍伤害,超出了1珠5倍的平均水平,再配上WAVE数*5%的攻击加成····效果你懂的

恋爱中的大xiao姐贝尔纳黛特

恋爱中的大xiao姐贝尔纳黛特,人称自爆妹、大xiao姐。外表可爱,内心及其暴力。战士系里少有的范围AOE角色,同时也是副都里备受争议的角色。一觉增加30%暴击伤害,略逊于微笑姐。但配上HP在66%以上时,攻击力增加10%的二觉,输出依旧可观。

必杀技为1珠给予自身周围1.8个单位范围内的全体敌人和自己、自身的最大HP50%的伤害。典型的特攻清兵技能,被不少人诟病,其实只要操作得当,放必杀前不要过多损血,必杀后及时补血或拉回,大xiao姐的生存率还是很高的。(我会告诉你在bosswave时一珠就清掉铺天盖地的小兵时有多么赏心悦目吗?)总而言之,大xiao姐是非常好用的SR战士。

宿命的剑士冬夏

宿命的剑士冬夏,即鬼妹,人气很高同时也是我最喜欢的的SR战士。双围是副都、圣都SR战士里最高的。一觉为对鬼族提高50%攻击力,与龙杀类似,在炎之九领一章中很好用。二觉为每回合开始时,恢复我方全体HP的13%,为鬼妹最大亮点,堪比半个奶,能大幅提高队伍续航能力,在一般任务中,甚至可以组不带牧师的全输出队。

必杀技为2珠向前方冲刺5个单位(相当于从我方第一个到左边底线),对一名敌人造成攻击力10倍的伤害,并弹飞3个单位,标准伤害,弹飞能有效对付会突进技能的BOSS,但向前冲刺5个单位的技能有利有弊,虽然能快速切入敌方底线,消灭远程及牧师等增益单位,但却容易被围攻,难以脱身,所以使用之前要权衡一下对方兵力的构成。

2、骑士篇

骑士是CC里偏重防御的一个职业,血量相比其他职业要高,大多数骑士面对远程攻击都会减伤60%(个别拥有特殊技能的除外),因此面对远程兵种时十分有利。但应注意,当骑士进行近战攻击的时候,举盾状态会消失,如果这时面对远程攻击,将受到100%伤害。相较于战士,骑士的攻击速度为1.75秒/下,慢于战士的1.5秒/下,同时没有战士40%会心率加成。但部分骑士拥有特殊的buff光环,能提高队伍的攻击防御,结合骑士血量大的有点,骑士队的续航能力强于战士队。

铁假面剑士艾伯特

铁假面剑士艾伯特,又称铁面或假面,是两都酒馆里,最值得拥有的SR骑士。一觉在举盾前提下再减少20%远程伤害,因此只会受到20%的远程伤害。对付远程非常实用,特别是远程BOSS.二觉攻击力上升20%,受到的伤害增加10%,使铁面攻击可以媲美SSR,至于伤害增加10%,那有什么,反正骑士最多的就是血量,相较于20%攻击力的提升,这点牺牲绝对物超所值。

必杀技为1珠6倍伤害,超出平均水平不少,铁面是典型的为攻击而生的骑士,此技能有点像弓箭,打击直线上遇到的第一个敌人,释放时注意位置,站到两个格子中间时容易打空。

圣骑士团长“的呼声”戴纳帝,两都里唯一的BUFF光环SR骑士,屌丝骑队必备,甚至在SSR骑队里也有其一席之位。一觉为WAVE开始时,回复自身的血量10%,对于皮糙肉厚的骑士来说,此技能相当给力。二觉能提高骑队的战斗能力,使战场上的骑士获得攻击伤害5%及移动速度30%加成的效果,但对自身不会产生效果。

必杀技为1珠向前冲刺2.5个单位,对路径上的所有敌人造成3倍伤害,并弹飞3个单位,伤害不高,重点在于弹飞,使用必杀技时站在中线上能攻击上下2格的敌人,利弊参考鬼妹。

背德的圣骑士伊赫明娜

背德的圣骑士伊赫明娜,与前两个骑士相比是她最偏向于防御的,没有特别突出亮点。一觉战斗开始自带骑士珠一枚,使骑士队必杀技不易卡珠。二觉举盾时只受到10%的远程伤害,与铁面一觉相似。必杀技为2珠向前方冲刺2个单位,对路径上所有敌人造成7倍伤害,并弹飞1.5个单位,平均伤害比呼声略高,同样使用必杀技时站在中线上能攻击上下2格的敌人,弊参考鬼妹。

白百合的圣骑士露恩迪雅

白百合的圣骑士露恩迪雅,俗称白百合、黑百合(之前源于与她四星水准不相称的实力,现日服已加强,不知国服如何,以下数据来自于日服)。一觉与铁面一样,举盾只受20%远程伤害,二觉必杀技威力提升20%。必杀技为单体1珠3倍伤害,并弹飞1.5个单位,二觉后,必杀技伤害为1珠3.6倍伤害,平均水平比背得略高。感觉····加强后的白百合依旧实力垫底,如果国服不加强,请各位无视之,10戒GET。

3、牧师

牧师是游戏里不可或缺的职业,拥有最慢的攻击/治疗速度(不良奶除外),存在与几乎所有类型的队伍中,她能为队伍提供治疗,解除各种不良状态,保证队伍在战斗中生存下来。一个队伍的续航长短往往是由牧师好坏决定的。

失明的神官诺艾尔

失明的神官诺艾尔,又称盲奶,两都唯一拥有持续补血技能的奶。一觉增加10%回复量,二觉提高回复范围,盲奶的二围数据在两都所有牧师中是最低的,但实际好用度却是排第二的,原因就在于她的一、二觉,提高回复量的同时能提高队伍的作战半径,提高治疗效率。必杀技为2珠全体每隔4秒治疗相当于攻击力2.3倍的HP,共治疗5次,回复总血量相当可观,且持续时间长,回复量不易溢出。缺点在于2珠技能,容易卡珠,面对高攻BOSS时持续回复量可能跟不上失去的血量。

花之祭司爱莉耶塔

花之祭司爱莉耶塔,著名的花奶,两都中人气最强的牧师角色,唯一的一珠奶,当然实至名归。二围仅次于不良奶,一觉回合开始时,为体力最低的同伴回复20%HP,非常实用。二觉自动恢复的恢复量增加10%,回复范围增大,相当于盲奶的一、二觉之和。

必杀技为1珠回复我方全体相当于攻击力5倍的HP,并解除缓慢状态,1珠技能不易卡珠,使用灵活,奶量不易溢出。

不良治愈术师凡妮莎

不良治愈术师凡妮莎,又名不良奶,战奶。拥有和战士一样的攻击/治疗速度,最高的双围,可以向战士一样扑到一线肉搏,同时超高的治疗量以及BT的治疗速度能在短时间内为队伍提供最佳的治疗。一觉自动恢复的范围缩小,但回复量增加20%,这个技能直接导致不良奶不能像花奶、盲奶那样站在原地就能补血,缩小后的治疗范围小的可怜,大概只有身边不到一格的范围,因此不良比较适合固守的骑士队和一波流战士队。二觉每WAVE开始时,回复我方全体角色10%血量,非常BUFF的回血技能,与鬼妹相似。

必杀技为2珠12倍攻击力的治疗量,单论奶量来说,不良绝对是最高的。但其用法较一般奶比较不同,因此使用者不是很多。

圣都的良心阿黛尔

圣都的良心阿黛尔,良心奶。她拥有比盲奶高的二围,一觉增加自动回复量10%,二觉开始时自带1个治疗珠,使她2珠的必杀技不易卡珠。没有特别突出优点,当然也没有明显的缺点,一定要找出什么不足的话,就是她的治疗范围一般。必杀技为2珠12倍攻击力的治疗量,与不良一致。

4、弓手

(非土豪,尽量不要组弓队,原因不再赘述)弓手是游戏里两大远程职业之一,能远距离打击敌方,有的甚至能越过前排敌兵,直接攻击后排,同时其也拥有最多的增益技能,能有效提高队伍的作战能力。弓手在战斗时应尽量避免近身作战(近身作战伤害减少50%,个别特殊技能除外),另远程攻击敌方盾兵时,对方仅受40%的伤害。

森之王者菲利普

森之王者菲利普,又名森弓。一觉在森林里战斗时,攻击力增加30%,移动速度增加30%,伤害减少20%,此技能要求比较苛刻,实际作用不大。二觉为作为后备时,提高全队5%的攻击力,算是比较实在的BUFF,因此推荐后备。

必杀技为2珠向空中射出7支箭矢,每支箭矢对随机敌人造成1.5倍伤害,算是半个AOE,能消灭几个敌人完全看人品(看谁中的箭多)PS:骷髅兵A:我感觉膝盖中了一箭。骷髅兵B:我中了2箭········

复仇者克拉丽斯

复仇者克拉丽斯,复仇弓,属于比较暴力的类型,与画风的柔弱哀怨完全不符。一觉每击破一个敌人,攻击力增加2%,如果每个敌人都让其尾刀的话,攻击力不可小觑(貌似有增长上限,具体数值不知),二觉队友在战斗中败退时,压抑的冲动使攻击力增加50%,持续10秒,可以叠加,就是说···如果仇弓是队伍里最后一个挂掉的话····那么她的攻击力会让你有那么一点点吃惊,再如果其他队友都在10秒内挂掉的话,我已经无法想象了,请诸位自己脑补。

必杀技为3珠向空中射出6只箭矢,每支箭矢可造成2倍伤害,每次攻击间隔时间0.14秒,并附加昏迷状态,算是一个群体控制技能,但是3珠的使用成本确实略高了点。。

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